หวังซือชง เน็ตไอดอลลูกเศรษฐีจีน-1

2019-01-15 10:02:35 | CRI
Share with:

图片默认标题_fororder_1

พฤศจิกายนปี 2018 มีข่าวที่น่าสนใจข่าวหนึ่ง ซึ่งทำให้วัยรุ่นจีนตื่นเต้นมาก คือทีม IG ของจีน ได้เป็นแชมป์โลกครั้งแรกในการแข่งขันลีกออฟเลเจนด์  (League of Legends (LOL)) ปี 2018 World Championship Finals รับเงินรางวัล 843,750 ดอลลาร์ และ ทีม IG ทีมนี้ ก็ยังได้รับรางวัลแชมป์โลก The International Dota 2 Championships ซึ่งเป็นการแข่งขันที่นิยมมากที่สุดอีกแห่งหนึ่งสำหรับแฟนๆในโลกของเกม

สำหรับวัยรุ่น ทุกคนอาจทราบข่าวนี้และรู้สึกตื่นเต้น ไม่เพียงแต่เพราะว่าทีมจีนได้คว้าแชมป์โลก LOL เป็นครั้งแรก ทำให้มีแฟนเกมจำนวนมากเรียกร้องให้พ่อแม่อนุญาตให้พวกเขาเล่นเกม เพราะการเล่นเกมมีแบบฉบับที่ดี มีอนาคตที่สดใส และถ้าเล่นได้ดี อย่างเช่นเน็ตไอดอลที่เล่นเกมหรือผู้เล่นมืออาชีพ สามารถรับเงินเดือนและเงินรางวัลจำนวนมาก แต่สำหรับคนที่มีอายุมาก ฟังข่าวนี้อาจมีความงง ทำให้เครือข่ายสังคมออนไลน์ในจีนแบ่งออกเป็นสองส่วน บางคนตื่นเต้นมากและพากันแชร์ข่าวนี้กับเพื่อน ๆ อีกส่วนหนึ่งถามกันว่า IG คืออะไร ? LOL คืออะไร ? บังเอิญมีดาราเก่าของฮ่องกงชื่อหลาน เจี๋ย อิง เสียงชีวิตในวันเดียวกัน จนมีชาวเน็ตล้อเล่นว่า ช่องว่างระหว่างวัยคือ ผมไม่รู้ใครคือหลาน เจี๋ยอิง ส่วนอีกคนไม่รู้ว่า IG คืออะไร

图片默认标题_fororder_2

วันที่ 3 พ.ย. ฤดูกาลการแข่งขัน LOL S8 รอบชิงชนะเลิศระดับโลก ที่จัดที่เกาหลีใต้ ได้เสร็จสิ้นลง นั้นท่ามกลางการแข่งขันอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 2 ชม.  ทีม IG ของจีนได้รักษาการเล่นที่ยอดเยี่ยม เอาชนะทีมแชมป์เก่าจากยุโรป FNC คว้าแชมป์ไปครองด้วยคะแนน 3:0 นับเป็นถ้วยรางวัลใบแรกที่ทีมจีนได้มาครองจากการแข่งขัน LOL World Championship Finals

LOL ลีกออฟเลเจนด์ เป็นเกมโมบา MOBA- Multiplayer Online Battle Arena ผู้เล่นจะแบ่งเป็น 2 ทีม ทีมละ 5 คน เป้าหมายของแต่ละทีมคือปกป้อง สิ่งก่อสร้างอันเรียกว่า เน็คซัส (nexus) ซึ่งตั้งอยู่ตรงกลางฐานของทีมตนเอง และพยายามทำลายเน็คซัส (nexus)ของฝ่ายตรงข้าม ซึ่งในเกมต้องนึกกลยุทธ์ที่เหมาะสม เพื่อนร่วมทีมก็ต้องร่วมมือกัน เอาเงินและประสบการณ์เพื่อยกระดับของตัวละครตนเอง โจมตีและฆ่าศัตรู จากการเปิดตัวในปี 2009 เป็นต้นมา ลีกออฟเลเจนด์ ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจนเป็นเกมคอมพิวเตอร์ซึ่งถูกเล่นมากที่สุดในทวีปอเมริกาเหนือและยุโรปเมื่อนับชั่วโมงในการเล่น จนถึงปัจจุบัน การแข่งขัน LOL จัดมาเกือบ 10 ปีแล้ว  ถึงแม้ว่าในช่วงไม่กี่ปีมานี้แนวโน้มความนิยมเกมมือถือจะเพิ่มขึ้น  แต่ LOL ยังไม่เป็นที่นิยมมากนัก  ข้อมูลจากคนในวงการชี้ว่า ในปี 2018 มียอดคนที่เล่นเกมออนไลน์ LOL ภายในประเทศคงที่อยู่ที่ 46.93 ล้านคน เทียบกับปี 2017 เพิ่มขึ้นประมาณ 5 แสนคน และการได้แชมป์ในครั้งนี้อาจจะส่งเสริมให้ LOL ในตลาดจีนมีการพัฒนาอย่างอย่างต่อเนื่อง

图片默认标题_fororder_3

IResearch ประกาศ “รายงานการวิจัยสภาพแวดล้อมของการแข่งขันทางอิเล็กทรอนิกส์ของจีน 2017” ชี้ว่า ตลาดจีนมีขนาดถึง 13,500 ล้านหยวน (63,450 ล้านบาท)  รวมกับตลาดอนุพันธ์ของการแข่งขันทางอิเล็กทรอนิกส์ คาดว่าในปี 2021 จะมีขนาดถึง 25,000 ล้านหยวน (117,500 ล้านบาท)

ทีม IG (Invictus Gaming) จัดตั้งขึ้นในปี 2011 โดยมีนายหวัง ซือชง เป็นผู้สร้างเองกับมือ หวังซือชงเป็นบุตรชายคนเดียวของมหาเศรษฐีอันดับ 3 ของจีน ซึ่งก็คือหวังเจี้ยนหลิน เป็นมหาเศรษฐีจากประเทศจีน เป็นประธานบริษัทต้าเหลียน หว่านต๋า กรุ๊ป ที่มีธุรกิจอสังหาริมทรัพย์มากมาย อาทิ ศูนย์การค้า โรงแรม สวนสนุก และสปอร์ตคลับ เขาเปิดเผยว่า เมื่อถามเรื่องการสืบทอดมรดก แต่ลูกชายปฏิเสธ เพราะอยากใช้ชีวิตของตัวเอง

Bo/Patt

00:00:00

  • เสียงข่าวประจำวัน (07-06-2565)

  • สานสัมพันธ์ไทย-จีน (07-06-2565)

  • เสียงคุยกันวันละประเด็น (07-06-2565)

  • เสียงข่าวประจำวัน (06-06-2565)

  • สานสัมพันธ์ไทย-จีน (06-06-2565)

郑元萍